約 1,057,747 件
https://w.atwiki.jp/dod_kaiwa/pages/16.html
第五章 「破壊」 第1節 「突撃」 (台詞なし) 第2節 「死力の客戦」 連合軍は総力を結集し、優勢な状態で帝国軍と対峙。 最期の決戦に臨もうとしていた。 だがそこに帝国軍が持ち出したのは、外法の技術で造り 出された巨大人造兵器サイクロプスであった。 その巨体の前に、連合兵士達は立ちすくむ。 カイムは連合軍の戦況を有利に導くために、空からサイ クロプスをドラゴンで攻撃する。契約者の圧倒的な力で 連合軍を勝利に導け! 帝国の信奉者どもが作り出した生物兵器サイクロプス。 強力な波動を避けながら奴の弱点に炎を打ち込め! レッドドラゴン 一つ目のウスノロめ。 我が炎できさまの目を焼き焦がしてやろうぞ! レッドドラゴン サイクロプスを人工的に繁殖させるなど…… 正気の沙汰とは思えぬな。 レッドドラゴン こやつら……人間に造り出されたのか……? ヴェルドレ 神よ、お導きください。 哀れなる迷い子に慈悲を…… レッドドラゴン これで一つ目は全て倒したようだ。 あとは帝国の残党狩り……おぬしの好きな時間だぞ。 第3節 「荒野の夢」 レッドドラゴン ウジ虫のようにわきおって! サイクロプスは倒した。 次は地上に広がる数千の帝国のダニどもを竜の力で壊滅させろ! 連合兵 カイム様が帝国軍最前線にて攻撃を開始! 我々も遅れをとるな! 連合兵 よし、このまま押し切るのだ。 連合軍の底力を見せてやれ! レッドドラゴン これで帝国軍も退くしかなかろう。 おぬしたちの勝利も目前か……? レッドドラゴン 最後の決着をつけるべく、連合、帝国共に総力を 結集したようだな。 連合軍 カイム様! 帝国軍を倒し、亡き国王の仇を今こそ! ヴェルドレ これを、人類が行う最後の戦いに…… いつもそう願っておるよ。 レッドドラゴン 無駄ぞ!! 所詮人間どもが我に敵うわけがなかろう。 ヴェルドレ 女神……女神フリアエは無事か? 女神フリアエを捜してくれ! 誰か!! ヴェルドレ 私は女神のお世話係、神官長ヴェルドレだ! 誰か女神の姿を見た者はいないか!? 連合兵 帝国の対魔術師団出現! お気をつけください! 南西に帝国対魔法師団出現! 合流して戦力となる前に叩き潰せ! 連合兵 カイム様は命を賭して戦っておられる! 我々も後につづけ! 最後の灯火。敵軍は戦力を集め中央陣地に集結し始めた。 集結した敵部隊隊長を急襲し戦局を決定づけろ! ヴェルドレ 指揮部隊が出現したようだ! 奴らを逃せばまた戦火 が広がることになる。カイム、頼んだぞ! 敵指揮部隊出現! ここで逃しては再び力をつけさせることになる。 逃走される前に奴らの首を討ち取れ! レッドドラゴン 連合軍が優勢になったようだな。しかし…… たやすすぎないか? レッドドラゴン 気を抜くな! 向こうが何か変だぞ。 ……余裕すぎる。 レッドドラゴン 何だ、この威圧感は……悪い予感がするぞ。 第4節 「偽りの平和」 連合軍の勝利が間近になり喜びをかみしめる連合兵達。 囚われたままのフリアエの事は心配だが、憎き帝国を打 ち破った事にカイムは満足していた。 だがそんな彼らの上空に暗雲が立ち込める…… 連合兵1 正義は勝つんだ! やったぞ!! 連合兵1 サイクロプスがなんだ! 団結力の勝利だ! 連合兵2 やりましたぞ! カイム様! 連合兵2 先代もさぞや喜んでいることでしょう! 連合兵3 俺達の勝利だ カイム様、やりましたね! 連合兵3 赤い眼の化け物になんか負けるか! 連合兵4 勝った!勝ったぞ!! ざまあみろ!! 連合兵4 連合軍の底力を見せてやったわ! カイム ……! 連合兵 なんだ!? 帝国兵 裁きがきたぞ! 第6節 「天の知るところ」 終戦モードだった戦場に巨大な爆発が一閃する。 帝国の空中要塞からの反撃であった。 残党狩りをしていた連合軍は壊滅。 付近一帯は地獄絵図となる。 通常では考えられない巨大な力の解放…… それは、女神フリアエが封印解除の生贄となろうとして いる予兆であった。 全てを悟ったカイムは怒りに震える。 連合兵1 眼が……眼が見えない……耳も聴こえない ……カイム様?カイム様、どこですかっ? 連合兵1 俺は……地獄に堕ちたのか? 連合兵2 ……助け……て…… 連合兵2 バカな……人間の限界を……越えてるぞ…… 連合兵3 カイム様、この剣を…… 先代から私が賜ったものです…… 連合兵3 この剣を差し上げます。どうか私の仇を…… 連合兵3 あぁ……先に逝くことをお許しください。 連合兵4 さ……裁きって何だ? あれは一体…… 連合兵4 い、いやだ……まだ死にたくないよ……。 連合兵5 うぅぅ……帝国軍の……仕業なのか? 連合兵5 カイム様……後は……お願いします…… ヴェルドレ わ、私にも何が何やら……まさか…… 最後の封印が……解かれた? レッドドラゴン 女神の血がすでに流れたと? ヴェルドレ そうだ! この惨状は天からの戒め、人間への呪いだ! 女神は天に捧げられたに違いない! レッドドラゴン 真実は天のみぞ知る…… そこに、道があるのならばな 第7節 「昇りゆく」 「巨大な爆発」の後、死んだと思われていた帝国兵 が不可解な動きで次々と立ち上がる。 帝国兵は邪悪な力で肉体を再生しているようだ。 ヴェルドレ 封印破壊の予兆だけでこれほどの惨事となるのだ。 封印が無に帰した時、世界は本当に…… 生き返った帝国兵を一掃しろ! レッドドラゴン この怪物どもはどこから現れたのだ? 骨が折れるわ…… 悪しき魂がアンデッドナイトとなり蘇った! ヴェルドレ 恐ろしい……未来が……見えぬ……。 レッドドラゴン 恐ろしい光景だ……何がしたいのだ、奴らは……? 連合兵 カイム様! いったい何が起きたのですか? カイム様! 死に絶えたはずの帝国兵が悪霊となり蘇った! ヴェルドレ 世界の終わりとは……こんな光景なのかもしれぬな。 レッドドラゴン 人間共が神を恐れたなど……遥か昔のお伽噺よ。 ヴェルドレ カイム! 女神からの”声”は受け取っていないか? そなたならきっと…… ヴェルドレ うらぶれた魂がさまよっておる…… ここは……地獄だ…… 死者の魂が呪われしアンデッドナイトとなり現れた! 連合兵 なっなんだこいつらは! 帝国兵士が絶望の淵よりアンデッドとなり蘇った! レッドドラゴン 空……あれはいったい!? 第8節 「帝国の脅威」 カイムの眼科には焼き尽くされた大地。 上空にも続々と帝国軍のモンスターが集結していた。 カイムはドラゴンに乗り、女神が囚われているであろう 空中要塞へと向かう。 帝国の力により作られし悪しき目玉ども。 奴らを全滅させ、空中要塞へ……。 レッドドラゴン なんだあの巨大な貝殻は!人間の力では到底作れぬ 代物だぞ。 レッドドラゴン あの貝殻…… いったいどのくらい上を飛んでいるのだ? レッドドラゴン カイム! 気をつけろ! こやつら手強いぞ! ヴェルドレ 人間の力だけで空中要塞など作れるものか! ”天使の教会”とはいったい何なのだ……? レッドドラゴン 「これ以上は無理か」 2週目だと レッドドラゴン 「レオナールからだ。……なんと……!」 レッドドラゴン 「女神は海の上だ。海上要塞におる。 つまらぬ小細工をしおってからに!」
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1075.html
メタルギア / METAL GEAR コナミ 1987年7月13日 MSX2.FC.MS-DOS・C64.i-revo.Wii"VC" ステレスACTの金字塔メタルギアシリーズ??の1作目 出来るだけ敵に見つからない様に、軍事要塞ビルに潜入して、メタルギアを目指しましょう 収録 MSX2版は メタルギアソリッド3 サブシスタンス?? メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド3 スネーク イーター?? メタルギア ソリッド HD エディション FC版は、GCのメタルギアソリッド ザ ツインスネークス?? 続編 メタルギア2 ソリッドスネーク Wii バーチャルコンソール ま行 パソコン ファミコンゲーム メタルギア ソリッド HD エディション メタルギア2 ソリッドスネーク
https://w.atwiki.jp/stelladeus/pages/59.html
第五章攻略 ショップに新商品追加 ↓ バラージュ城 城壁前 戦闘可能6人 勝利条件 エキドナを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル セイジ 40 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクゼーション/アンチドーテ ポイズンミスト/フィアー/連係『斬』/自動HP回復 セイジ 40 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクジェーション/タリスマン ジェルトンブリーズ/キュアウーンズ/装飾入手/石化10%/連係『斬』/生命力吸収 セイジ 40 瑪瑙 見えない服 ターバン サバイバルブーツ レイブリット/レイストーム/SP+30%/連係『斬』/天翔る翼/移動コスト増加 ブランディッシャー 40 月影 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/タリスマン/アイウォッシュ 一文字斬り3/暗闇10%/連係『斬』/スキル禁止 グラディエイター 40 月影 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/銀のアンクレット 一文字斬り3/威力+20%/連係『斬』/スキル禁止 スナイパー 40 レインメーカー ドラゴンスケイル ターバン サバイバルブーツ ラスタイレイザー3/睡眠10%/連係『斬』/生命力吸収 スナイパー 40 レインメーカー ドラゴンスケイル 古びた篭手/快気の実 ラスタイレイザー3/魔防+20%/連係『斬』/消費MP半減 ジェネラル 40 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム サバイバルブーツ 覇王斬り3/魔回+20%/連係『焔』/消費MP半減 ジェネラル 40 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム サバイバルブーツ 覇王斬り3/暗闇20%/威力+20%/連係『焔』/消費MP半減 ジェネラル 40 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 覇王斬り3/暗闇20%/命中+20%/連係『焔』/消費MP半減 エンペラーガード 40 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 ミンチ3/連係『焔』/回避率アップ エンペラーガード 40 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ ミンチ3/防御+30%/魔防+30%/連係『焔』/サイトカウンター エンペラーガード 40 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ ミンチ3/防御+30%/魔防+30%/連係『焔』/スキル禁止 エキドナ 41 神楽 見えない服 バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実/サバイバルブーツ/覇王軍認識票/ 明星/韋駄天/連係『閃』/天翔る翼/自動MP回復 ↓ 神楽を入手する。 エキドナを仲間にする条件を満たしている場合、スフィーダがエキドナを誘います。 ↓ バラージュ城 庭園 戦闘可能6人 勝利条件 クロワールを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ジェネラル 41 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム サバイバルブーツ 覇王斬り3/俊足/連係『焔』 ジェネラル 41 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム サバイバルブーツ 覇王斬り3/AS入手/俊足/連係『斬』 エンペラーガード 41 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ3/反撃30%/睡眠10%/俊足/攻撃コスト増加 エンペラーガード 41 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/快気の実 ミンチ3/反撃30%/睡眠10%/俊足/攻撃コスト増加 エンペラーガード 41 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ ミンチ3/反撃30%/睡眠10%/俊足/方向反応無視 セイジ 41 瑪瑙 見えない服 ターバン 快気の実/リラクゼーション キュアウーンズ/リカバリー/連係『斬』 セイジ 41 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクゼーション レイストーム/ブラインドミスト/ジェルトンブリーズ/魔命+30%/連係『斬』/スキルダメージ軽減 セイジ 41 瑪瑙 見えない服 ターバン レイストーム/ブラインドミスト/フィアー/魔命+30%/連係『斬』 スナイパー 41 レインメーカー 見えない服 古びた篭手 ラスタイレイザー3/毒30%/連係『斬』/石化 スナイパー 41 レインメーカー 見えない服 古びた篭手/ピュリファイア ラスタイレイザー3/毒30%/連係『斬』/睡眠 クロワール 42 ジュエルイーター ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/サラマンダーの尾/覇王軍認識票 オーラアロー/地形コスト無視/ジャンプ+2/韋駄天/睡眠 ↓ バラージュ城 大広間 戦闘可能6人 勝利条件 ヴィゼを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ゴーレ ガンマ 42 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/威力+20%/連係『斬』/恐怖 ゴーレ ガンマ 42 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/威力+20%/連係『斬』/生命力吸収 ゴーレ ガンマ 42 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 ブラスター3/防御+30%/連係『斬』/自動HP回復 ゴーレ ガンマ 42 機兵ゴーレの腕 機兵装甲 魔法のランプ ブラスター3/防御+30%/連係『斬』/強制終了 セイジ 42 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクゼーション/アミュレット フロギストン/ブラインドミスト/フィアー/暗闇防御/連係『焔』/機兵強化 セイジ 42 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクゼーション/アミュレット キュアウーンズ/リカバリー/暗闇防御/連係『焔』/邪気 セイジ 42 瑪瑙 見えない服 ターバン リラクゼーション/アミュレット フロギストン/ポイズンミスト/ジェルトンブリーズ/反撃30%/睡眠20%/連係『焔』/機兵強化 ヴィゼ 43 ダンシングソード ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/古代竜の牙/覇王軍認識票 マキシマムエンド/フロギストン/天翔る翼/反撃50%/連係『閃』/自動MP回復 条件を満たしていれば、戦闘終了後にヴィゼが仲間になります。 ↓ ■ここから先は3連戦となります。準備はしっかりして下さい。 バラージュ城 王の間 戦闘可能6人 勝利条件 覇王ディグニスを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ジェネラル 43 ダンシングソード ドラゴンスケイル ターバン ブレイブリー 覇王斬り3/恐怖防御/韋駄天/連係『焔』/方向反応無視 ジェネラル 43 ダンシングソード ドラゴンスケイル ターバン 快気の実 覇王斬り3/恐怖防御/韋駄天/連係『焔』/連係『焔』/HPMPダメージ ジェネラル 43 ダンシングソード ドラゴンスケイル ターバン 覇王斬り3/恐怖防御/韋駄天/連係『焔』/方向反応無視 スナイパー 43 レインメーカー 見えない服 ターバン 快気の実 ラスタイレイザー3/恐怖防御/毒30%/暗闇30% スナイパー 43 レインメーカー 見えない服 ターバン 快気の実 ラスタイレイザー3/恐怖防御/毒30%/暗闇30% エンペラーガード 43 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 熱き魂 ミンチ3/反撃30%/恐怖30%/連係『焔』/強制終了 エンペラーガード 43 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 熱き魂 ミンチ3/反撃30%/恐怖30%/連係『焔』/強制終了 エンペラーガード 43 プルトアックス ドラゴンスケイル バイキングヘルム 熱き魂 ミンチ3/反撃30%/石化10%/連係『焔』/自動HP回復 覇王ディグニス 44 覇王の剣 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/サバイバルブーツ/空色のバレッタ/覇王軍認識票 覇王の波動/覇王電影斬/反撃30%/カース/連係『閃』/移動コスト増加 エクウェ礼拝堂 二階 戦闘可能6人 勝利条件 ネブラを倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ディアブロ 43 ロンギヌスの槍 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 オーガイレイザー3/状態異常防御/連係『焔』/強制AP消費 ディアブロ 43 ロンギヌスの槍 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手 オーガイレイザー3/睡眠20%/連係『焔』/HPMPダメージ ディアブロ 43 ロンギヌスの槍 ドラゴンスケイル バイキングヘルム 古びた篭手/快気の実 オーガイレイザー3/状態異常防御/連係『焔』/方向反応無視 ハイプリースト 43 双頭竜の杖 見えない服 ターバン 古びた篭手/まんてんの月 ヒール/プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/睡眠防御/反撃50%/連係『焔』/暗黒兵強化 ハイプリースト 43 双頭竜の杖 見えない服 ターバン 古びた篭手/まんてんの月 ヒール/プレイ/ホーリーライト/ゴッドボイス/睡眠防御/反撃50%/連係『焔』/暗黒兵強化 ネブラ 45 ナインズテイル 見えない服 ターバン 古びた篭手/サバイバルブーツ/隠者の護符/覇王軍認識票 ダークジェイル/闇の審判/ヘブンズゲート/反撃10%/カース/瀕死生存/スキル禁止 最終決戦 戦闘可能6人 勝利条件 破壊神を倒せ 敵 LV 武器 防具 頭 装飾・道具 スキル ディエジラーエ 47 ジャッジメント/ペイン/サブリダーク/チェンジレジスト/オートカウンター/命中+30%/状態異常防御 ↓ エンディングへ
https://w.atwiki.jp/mistchronicle_lobi/pages/361.html
第五章第五章「序幕」 5-1夢境の地「襲撃」 5-3夢境の荒野「峡谷の戦い」 5-4谷の痕跡「幻道」 5-5霧の峡谷「幻像撃破」 第五章「終幕」 第五章 第五章「序幕」 意識を取り戻したランデルはすぐさま体を起こし、身を低くして剣に手をかける…周囲の状況を確認し、覚えのない場所である事に驚くーー ランデル ここは…どこだ?霧の中…?砂漠にいたはずだったが… ランデルは近くに敵がいないか警戒を続けるーー ランデル あのゴブリンの仕業か…?私をここに連れてくるための罠だった…? ランデルは持ち物を確認するが、森の心は手元にはなかったーー ランデル ………早くここを出て、奴らを見つけなければ… ランデルは、はやる気持ちを抑えて、まずは周囲の状況確認をすることにしたーー 5-1夢境の地「襲撃」 慎重に辺りを警戒しながら、きりに包まれた道を進んで行く…特にこの霧について、ランデルは警戒を強めるーー ランデル 不吉な気配を漂わせた霧だ… ランデル おそらく…ただの霧ではない… 突然、幻術士が霧の中から現れる…穏やかな表情をして立っているが、ランデルは警戒を解かないーー ランデル 私を…待ち伏せていたのか? バモ 貴方を待っているのは夢の主です我々は、試練を与える者…… ランデル 試練?何のための試練だ?どうすればここから出られる? バモ すべての回答は、試練を受けた後の話です夢の主から聞くことができるでしょう、ランデルよ 幻術士が杖を構えて戦闘態勢に入る…ランデルは情報を得るために、試練を受けることにしたーー ランデル その試練…受けよう 5-3夢境の荒野「峡谷の戦い」 幻術士の術を退け、危なげなく勝利する…幻術士が道を開け、ランデルは先へ進んで行ったーー 幻術士たちは一体どこから…?見た事の無い服装をしていたが…それに私の名前も知っていた…… 果たしてここは現実なのだろうか…?夢の主、か……もしや私の夢の中…? …結論のでないことを考えても仕方ない…とにかく先へ進むしかないか… 5-4谷の痕跡「幻道」 ランデルが最後の相手を倒すと、霧が動き、大きな白い神殿が姿を現したーー ランデル ここが夢の主の居場所なのか? ファンカ はい、どうぞお入りください夢の主が貴方をお待ちしています ランデルは剣をしまい、一礼して神殿に入るーー 5-5霧の峡谷「幻像撃破」 ランデルが神殿に入ると、そこには彫刻が施された柱が左右に無数に並んでいた…神殿の中央部へと進むーー メニス ようやく会えた…剣士ランデルボクが期待していた通りだ 白い衣をまとった美しい女性が奥から姿を現す…全身が金色の光に包まれているーー メニス ボクの名はメニス、この霧幻境の守護者君に重要な役割を与えるために、ここに呼び寄せた ランデル ……役割とは? メニス その答えは…試練を乗り越えた後に メニスが手に持った杖で床を叩くと、彼女に似た幻影がランデルの前に現れる…ランデルは強大なプレッシャーを感じて、剣を抜いて構えたーー メニス 良い構えだ…君ほどの力を持つ人間は少ないだろう…では…見せてくれランデル メニスの様子がおかしいことにランデルは気付く…しかし幻影の激しい攻撃への対処で、今は考える余裕がなかったーー メニスの幻影の攻撃を、鍛え上げた戦闘技術で受け、そしてそのまま反撃に転じていく…しかし、幻影にダメージを与えると霧が溢れ出し、ランデルの体を覆っていくーー ランデル 何だこれは……霧が…体の中に入って来る!? メニス 慌てる必要はない、ランデルそれを受け入れることは、必要なことだ… ランデルは危険を感じて霧の侵入を防ごうとするが、幻影の攻撃が激しさを増して集中できないーー ランデル ウゥ…私…に…何が…起きてる…… 幻影がようやく消える…戦っている間にどれほどの霧が入ってきたかはわからないが、ランデルは前より力が増していることを感じるーー ランデル この力…速さ…私自身のものではない…あの霧が…? メニス 霧はさらに強大な力をもたらしていくだろう 自分でも把握できない感情が生まれている事に気付く…夢の主に屈しようとする気持ちを抑えながら、ランデルは質問を投げかけるーー ランデル 何のために…この霧の力を私に? メニス 四相の地の守護者達を倒す機会を与えるため ランデルはメニスの話が理解できず、黙して考えているーー メニス 信じられない?でもこれはランデルの使命…運命から逃れることはできない… ランデル 守護者は四相の地の安定を支える存在なはず…何故倒す必要が…? 夢の主が大きな壁画を眺めながら言うーー メニス どれほど安定し、強固な存在であっても…大きな権力を手にすれば腐敗が始まっていくそれが、今の四相の守護者の現状だ メニス 守護者達は自領を護るために力を溜め込みすぎてる自然のエネルギーを開放することを考えてない…飽和したエネルギーは暴走し、世界に恐ろしい災厄が降りかかってしまう メニス その日は…そう遠くない間に訪れる…急がなければいけない…この世界の人々のために、この辛い使命を背負うことができる? 理由はわからないが、ランデルの心の中で二つの感情が交錯している…夢の主の言う事に従いたいという気持ちと、何かがおかしいという気持ちーー ランデル 私は…その任務を受けるただ、自分のやり方でやらせてもらう メニス 自分のやり方とは? ランデル まず各地の守護者に会いに行き、先ほどの話を伝えるできるなら、戦いは避けたい メニス 君がそうした方がいいと思うのなら、そうすればいい ランデル それから、守護者と戦うことになってしまっても…霧の力ではなく自分の力で戦いたい…だからこの力を取り除いてくれ! ランデルの宣言に夢の主は一瞬表情を変えるが、すぐに元の無表情に戻ったーー メニス では…霧の力は君の心の中に封印しておくもしもの場合は、その力を解放すればいい 夢の主がランデルの胸に手を翳すと、ランデルは唐突に虚無感に襲われる…霧の力を感じられなくはなったが、全身が微かに震えているーー メニス では君の成果に期待する、ランデルやがてくる大災厄を防いで欲しい 夢の主が神殿の奥へと去っていく…その目に計り知れない怒りと欲望が溢れていることにランデルが気付くことはなかったーー メニス 結局、お前は私のものだランデル人間の意思の強さがどの程度のものか、せいぜい見せてもらおうか… メニスの体から黒い影が出現し、飛び去って行く…彼女は抜け殻のような表情になり、力なく倒れてしまったーー 第五章「終幕」 ランデルは砂漠の中で目覚めた…体に覆いかぶさっていた砂を払い、ゆっくりと立ち上がるーー ランデル み…水… 激しいのどの渇きを覚えたランデルは、近くにあったオアシスへ急ぐーー ランデル ふぅ…助かった… オアシスの水をごくごくと飲み、仰向けになって目を閉じるーー ランデル 守護者が腐敗している……?もし話が通じつに戦いになってしまった場合…自分の力だけで本当に勝てるだろうか… ランデル いや……仮に負けたとしても夢の主が私の代わりの者をまた見つけるだろう…私は自分のやり方を貫くのみ… ランデルは立ち上がって周りを見回す…砂漠には相変わらず何もなく、何も語りかけては来ないランデルはふっと息をもらし、オアシスをあとにするーー ランデル 頭の中に空白があるようだ…何かがあった気がするが、思い出せない… ランデルが立ち去った後、オアシスの丘から緑がかった光が僅かに溢れ出ている…森の心はランデルに忘れ去られたまま、静かに砂の中に埋もれていったーー
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/462.html
メタルギア メタルギアデータ 概要 裏技 他作品との関連 データ KONAMI:2009年12月08日配信 KONAMI:1987年07月13日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~ コントローラ:GC・クラコン・リモコン・USBキーボード 使用ブロック数:60 紹介ページVC紹介ページ 概要 メタルギアシリーズ1作目。 今なお続くメタルギアサーガの始まりにしてソリッド・スネークのデビュー作。 現在のシリーズに比べるとホフクなどのアクションがないのでシンプルだが、難易度はけっこう高い(と、思う)。 「メタルギアソリッド3 サブシスタンス」のオフィシャルガイドにマップ付きの攻略が掲載されているので、そちらを入手してみるのも一興。 キーボードを使わないとセーブできないので注意。 裏技 キーボード必須。使用できる事は確認済み。 F1でポーズをかけた後、キーボードで下記の通りに入力 ANTA WA ERAI階級が最高になる。 DS 4階級が1つ上がる。 INTRUDER弾薬の最大所持数が全て999になる。弾は自分で入手しましょう。 ISOLATIONレーションの最大所持数が999になる。レーションは自分で調達しましょう。 HIRAKE GOMAカードキー全て入手。 他作品との関連 VCで配信されているソフトメタルギア2 ソリッドスネーク(MSX) VC配信が期待されるソフトメタルギア(FC) その他の関連ゲームメタルギアソリッド(PS) メタルギア ゴーストバベル(GBC) メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティ(PS2) メタルギアソリッド3 スネークイーター(PS2) メタルギアアシッド(PSP) メタルギアソリッド ポータブル OPS(PSP) メタルギアアシッド2(PSP) メタルギアソリッド モバイル(iアプリ、EZアプリ) メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(PS3) メタルギアソリッド タッチ(iPhone / iPod touch) メタルギアソリッド ピースウォーカー(PSP) 大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii)本作の主人公であるスネークが参戦している。
https://w.atwiki.jp/pspmpo/pages/29.html
最強・最悪の敵、メタルギア攻略 はっきりいってこのボスは、私の中で最強のボスでした・・・ 装備は、RPG-7(なくても、メタルギアと闘っているステージで拾えます。)、RPG-7の弾、ライフ回復材(SorL)、 防弾チョッキですね。 闘い方は、 1・最初にメタルギアの足4本をぶち壊します。メタルギアがとんでいる場合は、装備をはずして 走りまわりましょう。 2・4本こわしたら、メタルギアが前に倒れるまで待ちましょう。 3・前に倒れたら、ミサイルがくるまでガトリング攻撃をよけましょう。 4・ミサイルを発射するモーションに移行したら、ミサイルが飛んでくる場所にロケランを2~3発撃ちましょう。 5・撃ったら、メタルギアの側面に逃げ込むように移動しましょう。 (このとき、あんまりメタルギアに近寄りすぎると、ダメージを受けるので余裕をもって回り込みましょう。) 以後4~5の繰り返し 注意すべき点は、「弾切れにご注意を」ですね。こまめに装填しときましょう。 (注) このやり方は、あくまでも私のやり方なので、「やりにくい」、「死ね」等の 罵声はやめてください。これよりいい方法があったら、かまわずに消しちゃってください。 MINUSより・・・ 上記の方法よりも楽な方法があったので書きとめておきます。 準備物ジーン 以上。 メタルギアとの戦闘に入ったら、ボウイナイフ(ジーン専用武器)を装備する。 主観でメタルギアの足に向けて投げつける。 何故か一発で足が壊れるので、4本全て壊す。 ミサイル発射体勢に入ったら、発射口をロックオンして(Lトリガーを押して)投げつける。 発射口を全て破壊すると、メタルギアの体力がなくなる。 メタルギア全壊。クリア。 コレだけ。 要するに、ボウイナイフをメタルギアに投げつければ良い。それだけ。 2/13 5 24 15追記。 byアイツ
https://w.atwiki.jp/mmmmnnnn/pages/10.html
五章 「同族嫌悪」 「君がハク君か」… 校庭ですれ違った男の言葉が、頭の隅に残っていた… あの言い回し…。すでに俺のことを知っていた? いや考えすぎか…しかし、何かひっかかるんだが… ハク 「…それよりも…と…。ボブ!」 ボブ 「あん?」 ハク 「この場所わかるか?」 ハクはそう言うと、一枚の紙を取り出す。 ボブ 「なんだ…喫茶ロマン?知ってるが…、茶でも飲むのか?いいねぇ!あそこの制服がキワどくて中々…ムフフ」 ハク 「ちげーよ!人に会いに行くのさ!」 ボブ 「し、指名!?そんなのはキャバか風呂屋に行かないと無いって…痛ッ!殴るなよ…冗談だろぉ!」 ハク 「まったく…俺はそういう話題は嫌いなの!話を戻すぞ…。今年の立候補者…何人か知ってるか?」 ボブ 「さぁ?興味無いし…オネーチャンの体には興味あるけど…ムフフ…って、いてぇ!」 ハク 「四人だ…。その内の一人に会うのさ」 ボブ 「ふーん…喫茶ロマンで候補者…?。…!なるほど…汰譜王か…」 ハク 「お、珍しく冴えてるな♪他の二人はほっといても平気だろ?だから、もう一人を今のうちに視察しとこうと思ってね」 ボブ 「そういうことか…。お、着いたぞ?さっそく入ろうぜ!」 ハク 「まぁ待て…、とりあえず様子見だ…。汰譜王はいるか?」 ボブ 「いやぁ?居ないみたいだぜ?おかしいな…この時間帯なら居ると思うんだが…」 コツコツ… 二人の後ろから近づく足音… ? 「やぁ、お二人サン♪ボクを視察に来たのかな?中々策士だねぇ…」 ハク 「ッ!!」 ボブ 「うげ!」 汰譜王 「はじめまして…かな?ハク君だよね?ボクは汰譜王…よろしくね♪」 歩美(おーぶ) 「ねぇねぇ王ちゃん!早く遊びに行こうよぉ!」 紫音 「ダ~メ!汰譜王さんは私と遊ぶんだから」 汰譜王は女二人をはべらせて、後ろに立っていた… 完全に裏をかかれたようだ… ハク 「……」 ボブ 「くそぅ…、羨まし…、いや、なんてムカつく野郎だ!」 汰譜王 「君…中々切れるみたいだね?ボクに似てる…」 ピクッ…と、ハクの顔が引きつる… 汰譜王 「ボクは君が嫌いみたいだ…ハク君」 ハク 「気が合うね…、俺もあんたが嫌いみたいだ…」 ボブ 「俺は!?」 汰譜王とハクの頭脳戦の開幕…。勝負の行方は? 五章・完
https://w.atwiki.jp/nikki4-tw/pages/47.html
【主線】第五章·機械之心 一般關卡 ★通關目標:8個完美通關 關卡 關卡名稱 風格 耗體 一般掉落 完美掉落 必須穿戴 推薦搭配之力 5-1 不速之客 帥氣 8 復古打底裙 - 條紋運動上衣 6145 5-2 告別 清新 8 復古打底裙 - 初夏海灘 6280 5-3 生存法則 帥氣 8 吊帶牛仔裙 - 6296 5-4 魔羊的工廠 典雅 8 吊帶牛仔裙 - 純白海貝 6760 5-5 機械森林 性感 8 金扇藍流蘇耳墜 - 6845 5-6 噩夢消散 甜美 8 金扇藍流蘇耳墜 - 代號219 8677 5-7 劇情 5-8 屬於自我的力量 清新 8 雀羽·白 - 6654 5-9 尋找機械之心 典雅 8 雀羽·白 - 完美機械 6777 5-10 再一次晚安 甜美 8 淡金海貝 - 9903 5-11 魔羊的秘密 性感 8 淡金海貝 - 未來晶片 7644 5-12 劇情 挑戰關卡 關卡 關卡名稱 風格 耗體 一般掉落 完美掉落 推薦搭配之力 挑戰5-1 虛擬世界 典雅 8 經典設計 - 7511 挑戰5-2 校服設計師 清新 8 一見傾心·銀 魔法協會·棕 8004 挑戰5-3 一隻小海豹 帥氣 8 ·灰白尖角 - 8441 挑戰5-4 次元護衛隊 甜美 8 紅帶蕾絲襪 - 11385 挑戰5-5 暗黑搖滾 性感 8 短網襪·白 咖啡糖 9533 章節禮包 條件 獎勵1 獎勵2 獎勵3 獲得5個完美評價 10000金幣 時間之詩×5 謎之券×1 獲得10個完美評價 10000金幣 稀有·原味馬卡龍 58粉鑽 獲得15個完美評價 20000金幣 非凡·少女的正義·綠 幻之券×1
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/539.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/05(日) 18 55 55.76 終了時間:2008/10/06(月) 01 50 33.72 ジャンル:アクション 小島秀夫の代表作として知られるメタルギアシリーズの初期作品。 敵から身を隠して潜入するという、当時では非常に斬新なシステムが有名だった。 元となるMSX版からは相当なアレンジが加えられているが、別の部署によって開発され、小島は全く関与していない。潜入方法・敵の配置・マップがほとんど異なる。小島は、ラジオで「僕が携っていないFC版『メタルギア』は糞ですよ、糞」と発言した。 しかし海外ではミリオンヒットし、海外NES市場にて別の部署による続編『Snake s Revenge』が製作される(開発は日本で行われたが、こちらも小島は全く関与していない)ことになり、小島が書いた企画書をもとに、『メタルギア2 ソリッドスネーク』(MSX版)が制作された。 実況中性欲を持て余しても、ノンケの人を食ってしまわないように。 説明書 ファミコン説明書インデックス (メタルギアとアウターヘブンを管理する)メインコンピュータを破壊し、お約束の脱出劇開始 脱出成功 スタッフロール 敵に見つからないように行動するという潜入アクションは面白かった。 少なくとも中盤までなら名作かと。 あとメタルギアって結局なんだったの?おいしいの? タイトルにもなっているメタルギアは名前だけで、実際には登場しない(代わって、メタルギアとアウターヘブンを管理するスーパーコンピュータと対峙することになる)。
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/85.html
メタルギア メタルギア(METAL GEAR)は、コナミデジタルエンタテインメント(旧・コナミ)が販売している、ステルスゲームシリーズの総称である。コナミを代表する作品として紹介される事が多い。 概要 1986年にコナミにプランナーとして入社した小島秀夫が手がけたゲームであり、日本が世界に誇るゲームタイトルのひとつ。翌年の1987年に発売されたメタルギアは、隠れることをゲームの趣旨とするステルスゲームと呼ばれるジャンルを大きく広めた。1990年には続編のメタルギア2 ソリッドスネークを発売した。 1998年9月3日にメタルギアシリーズの第3作として発売されたメタルギアソリッドは、米フォーチュン誌により「20世紀最高のシナリオ」と称され、全世界で600万本を売り上げる人気作となった。これ以降、メタルギアソリッドの続編が作られるようになる。 ゲームファンの間では、メタルギアはMG、メタルギアソリッドはMGSと略され、これ以降の作品のシリーズ名称としてもしばしば用いられる。 小島氏はメタルギアソリッド以降のシリーズの大きなテーマとしては、「遺伝子操作」「反戦反核」を伝えること、とインタビューで言っていたが、「核についてはゲームの緊張感を高めるための手法、ゲームでお説教めいた事はしたくない」ともインタビューで答えている。 また、M・G・Sはそれぞれ「MEME(ミーム 文化的遺伝子)」、「GENE(ジーン 遺伝子)」、「SCENE(シーン 時代)」の頭文字とされ、シリーズ第3作から第5作までのテーマを象徴している(対応はMGS2・MGS1・MGS3の順)。ただ、この意味は偶然MGSになったもので、意図してMGSとなるような組み合せを選んだのではないと、小島氏はインタビューにて答えている。 アイスペでのメタルギア メタルギアはスヌーピー、クライムの二人がやっている。